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CIENCIA + VIDEOJUEGOS

RELACIONES ENTRE JUGADORES Y SUS AVATARES: BIENESTAR Y EL ROL DE LA OPINIÓN SOCIAL SOBRE EL USO DE VIDEOJUEGOS

¿Qué tipo de relación establecen los jugadores de videojuegos con sus avatares? ¿Los distintos tipos de relaciones varían según el bienestar del jugador? ¿La opinión sobre el uso de videojuegos que tiene la sociedad a la que el jugador pertenece tiene algún rol significativo?

DATOS METODOLÓGICOS

Tipo de estudio y diseño: correlacional, no experimental y transversal. 

Población objetivo local: usuarios de videojuegos y de juegos de mesa mayores de 18 años residentes de Argentina.

Investigador a cargo: Dra. Guadalupe de la Iglesia

Países involucrados del estudio multicultural: Estados Unidos, China, Finlandia, Francia, Singapur.

Investigador a cargo del estudio multicultural: Dr. Jeffrey Snodgrass

OBJETIVO GENERAL

Analizar las características de las relaciones entre los usuario de videojuegos y sus avatares, su bienestar y el rol de la opinión social sobre el uso de videojuegos

¿EN QUE ESTADO SE ENCUENTRA EL PROYECTO?

  1. RECOLECCIÓN DE DATOS: Al momento ya se recolectaron todos los datos
  2. ANALISIS DE DATOS: en progreso.

PRÓXIMOS PASOS:

Analizar los datos y publicar los resultados en artículos científicos.


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